문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디펜스 위치스 (문단 편집) == 상세 == 마법소녀를 소환하여 봉인석을 지키는 형식의 타워디펜스 게임이다. 타워디펜스 게임 중에서 난이도가 상당히 높은 편에 속한다. 초반에는 그럭저럭 진행할 수 있으나 진행을 하면 할수록 난이도가 상당히 어렵기 때문에 게임오버 화면을 셀 수도 없이 보게 된다. 특히 루나가 개방된 이후에는 루나 소환 타이밍 및 업그레이드 타이밍까지 신경써야하기 때문에 더 골치아파진다. 단 각성 시스템이 추가된 4.0.0 버전부턴 난이도가 많이 낮아진편. 물론 SP 메달 따기 위해선 각성도 쓰면 안되기 때문에 SP 메달 따기는 여전히 어렵다. 스코어가 Standard, Advanced로 나누어져 있다. Standard는 통상적으로 플레이할 때의 스코어. Advanced는 파워업과 각성을 사용하지 않고 했을 때의 스코어다. 파워업은 유료인 크리스탈을 이용해서 하는 것이다보니 4.0.0 버전 이전에는 실질적인 통상적 플레이는 Advanced 쪽이라 볼 수 있었지만 4.0.0 버전부턴 추가된 각성의 접근성이 너무 낮아서 Standard 쪽이 통상적인 플레이고 Advanced 쪽이 하드코어한 플레이라 볼 수 있다. 각 플레이어마다 아이디와 비밀번호를 발급받는데 이것은 나중에 게임을 재설치하거나 다른 기기로 옮길 때 사용할 수 있다. 스테이지 진행한 정도나 메달 획득, 크리스탈 같은 것을 그대로 인계할 수 있다. 아이디, 비밀번호는 도움말에서 확인이 가능하니 스크린샷 찍어서 잘 보관하도록 하자. 특정 조건에 만족하면 소량의 크리스탈을 획득할 수 있으며 인앱 결제로 크리스탈을 구입할 수도 있는데 크리스탈은 마법소녀들을 파워업 해주거나 망했을때 전 웨이브로 되돌리거나 [[DLC]]전용 마법소녀를 해금하거나 파워업을 하거나 마법소녀를 소환, 업그레이드 할 때 사용된다.[* 마법소녀 소환, 업그레이드할때 소모되는 크리스탈은 MP로 소환, 업그레이드 할때랑 동일한 수치다.(…)] 난이도가 너무 어려우면 크리스탈을 결제해보자.(…) 여담이지만 4.0.3버전 기준으로 현 버전의 난이도는 과거에 비하면 많이 낮아진 수준이다.(…) 초기에는 스테이지 3-2부터 핑키가 나오고 스테이지 5-9에서 보스 러시가 나오는 등 지금보다도 더 난이도가 높았다. 1.5 패치 이후 게임센터를 지원하면서 도전과제들이 추가되었다. 도전과제를 깰 때마다 일정량의 크리스탈을 지급받게 된다. 각 스테이지마다 특정 조건을 달성하면 메달을 획득할 수 있으며 메달 획득시 일정량의 크리스탈을 획득하게 된다. 한 스테이지 당 획득할 수 있는 메달은 총 20. SP 메달은 6, P 메달은 4, S 메달은 3, B 메달은 2, HP1 메달은 5를 획득한다. 메달 획득 조건은 다음과 같다. SP : 지정된 마법소녀들만 사용하여 적 전부 격파 (퍼펙트 클리어)[* SP 메달 아이콘을 탭해보면 해당 스테이지에서 사용가능한 마법소녀들 목록과 제한 레벨이 나온다. 특정 마법소녀들은 해당 스테이지까지 진행하면서 개방된 마법소녀들 + 해제된 레벨4들. 즉 첫등장 스테이지, 레벨 4 해제되는 스테이지 보다 낮은 스테이지에서 사용하지만 않으면 된다. [[DLC]] 마법소녀는 소환할 경우 원래는 SP 메달 획득이 불가능했으나 1.9.6 패치 이후로 [[DLC]] 마법소녀를 사용해도 SP 메달 획득이 가능하게 되었다. 단 카라의 경우 시간 정지 능력을 사용하면 SP 메달 획득 불가. 크리스탈을 소모하는 파워업의 경우도 사용할 경우 SP 메달을 딸 수 없으니 주의하자. 또한 4.0.0 패치로 추가된 오브를 사용해도 획득이 불가능하다. 티켓이나 크리스탈을 사용하여 이전 웨이브로 되돌리는건 사용해도 SP 메달 획득이 가능하다.] P : HP 20 이상으로 클리어[* 적을 놓치더라도 파워업이나 각성 효과로 다시 회복시켜도 무관하다.] S : HP 15 이상으로 클리어 B : HP 10 이상으로 클리어 HP1 : HP1 만 남기고 클리어[* 평범하게 플레이하면 SP 메달보다도 어렵지만 크리스탈 40을 소모하는 프레이야를 사용하면 매우 쉽게 딸 수 있다.~~4000 크리스탈을 지르자.~~ 4.0.3 패치 이후로 고급 상자에서 프레이야 티켓이 나오기도 하므로 프레이야 티켓도 적극 활용해보자.] 조건을 보면 알겠지만 SP 메달을 따게 되면 P, S, B도 자동으로 따지게 되며 HP1 메달은 따로 도전을 해야한다. 일부 메달은 각 월드별로 해당 메달을 전부 따면 크리스탈을 추가로 지급받게 된다. SP메달 전부 획득시 도전과제를 보면 24 크리스탈이라고 되어있지만 실제로는 그것보다 더 들어오는 것을 볼 수 있다. 그 추가분이 SP 메달 다 따서 받은 것인지 아니면 P 메달이나 다른 메달을 다 따서 받게 되는 것인지는 확인이 필요. 또 HP1 메달 역시 각 월드별로 다 딸 경우 월드당 15 크리스탈을 추가로 지급받는다. 로그인 보너스 중에 마법소녀들이 있는데 어차피 스테이지 진행하다보면 다 해금되는 마법소녀들이다. 이미 해금되어있을 경우 해당 마법소녀가 로그인 보너스가 되면 30 크리스탈을 받을 수 있으니 마법소녀가 로그인 보너스가 되는 날이 오기 전에 빨리빨리 스테이지를 진행해서 해당 마법소녀 미리 해금시켜두고 크리스탈로 받도록 하자. 게임을 처음 시작하면 그냥 시작할 수도 있지만 초대아이디를 입력하고 시작할 수도 있는데 초대아이디를 입력하면 해당 초대아이디 소지자와 초대아이디를 입력한 2명 다 50 크리스탈이 추가된다. 처음부터 50 크리스탈을 가지고 시작한다는 점은 매력적이니 이 게임을 시작해볼 생각이라면 주변에 디펜스 위치즈 하는 사람이 있을 경우 초대아이디를 요구해보자. 물론 초대아이디를 입력하지 않고 그냥 시작하면 0 크리스탈로 시작한다. 2014년 2월 18일 기준으로 한 사람당 최대 10명까지 초대할 수 있다. 기기 2대 가지고 한 기기에 설치하고 초대 아이디 입력하고 삭제하고 다시 재설치하고 초대 아이디 입력하고 하는건 안되는것 같다. 단 최초 1회는 가능. 1.8 패치 이후로 초반 스테이지에 힌트와 4컷 만화가 추가되었다. 단 1-1은 예외로 4컷이 아니며 컷이 훨씬 많다. 처음에는 월드1에만 있었지만 패치가 될 수록 만화, 힌트가 추가되면서 2013년 11월 10일 현재 2-10까지 만화와 힌트가 있다. 여담이지만 벡키와 클로에를 보면 소환된 후 데이지에게 친구료를 요구한다. 친구도 돈주고 사야하나보다.(…) 물론 해당 만화에선 돈이 아닌 MP를 요구한 것이겠지만. 타이틀 화면의 우하단에 있는 마법진은 누른 다음 다른 곳으로 끌면 마법진이 따라서 끌려온다. 손을 때면 다시 원위치. 딱히 뭔가 기능이 있진 않다. 타이틀 화면에서 DEFENSE WITCHES라는 제목을 꾹 누르고 있으면 ディフェンスウィッチーズ 라는 소리가 나온다. 이때 잘 들어보면 끝 부분에서 마이크 끄는 소리 같은 잡음이 들린다. 2013년 10월 8일 3.0.0 패치로 [[화폐개혁]](...)이 일어나면서 크리스탈의 보유량, 소모량, 획득량이 전부 1/10 이 되었다. 현재 이 문서에 적힌 크리스탈은 3.0.0 패치 이후 1/10 이 된 상태를 기준으로 되어있다. 3.0.0 현재 마법소녀를 배치하고 되팔고 배치하고 되팔고를 반복하다보면 게임이 점점 버벅거리면서 느려지기 시작하며 계속 반복하다보면 게임이 크래쉬가 나버린다. 크래쉬가 나도 팅기는건 아닌데 대신 게임이 무진장 버벅이면서 느리고 적이 이동 모션이 없어지고[* 움직이는 모션도 없어지지만 이동하는 방향이 바뀔 때도 모션이 바뀌지 않아서 뒤로 걷는 모습을 볼 수 있다. ~~[[문워크]]~~] 빙글빙글 돌아가던 마법진이 돌아가지 않는 등 애니메이션 효과들이 사라지며 새로운 적이 더 이상 출현하지도 않고 마법소녀들이 공격을 가해도 마법탄이 발사한 방향에 관계 없이 ← 방향을 향한채로 마법소녀 주변에 생성만 되고 날아가지 않아서 적에게 데미지도 전혀 줄 수 없으며 새로운 마법소녀를 소환해도 탭은 가능하지만 모습이 보이지 않게 된다. 즉 새로운 적은 안나오지만 기존 적들에게도 데미지를 줄 수 없기 때문에 100% 뚫리게 돼버리며[* 단 리리&라라는 이 버그가 발생해도 적을 막을 수 있다. MP획득은 없지만.] 버그 발생시 적이 많아서 봉인석 HP가 결국 0이 돼버리면 게임오버가 된다. 이때 프레이야를 소환하지 말도록 하자. 어차피 망한 판이다. 대신 버그가 발생하기 이전 웨이브로 되돌려서 다시 시작하는 것은 가능하다. 아니면 리스타트 하거나. 또 버그 발생시 적이 적어서 봉인석이 살아남았다면 더 이상 적도 안나오고 진행이 안된다. 단념하고 버그 발생 이전 웨이브로 되돌리던가 리스타트하자. 또 이 버그가 발생하면 타이틀로 나갔다가 이어서 시작해도 버그는 계속 지속되므로 버그가 발생한 이후 해당 판을 계속 진행하는 것은 불가능하다. 키아라 1000번 팔기 도전과제도 겸하면서 게임할 때 주의해야하는 버그. 참고로 이 버그 버전 2.* 일때도 있었다. 1.* 에선 미확인. 이 버그는 4.0.3에서도 여전히 존재한다. 2014년 1월 14일 4.0.0 패치로 각성 시스템와 오브라는 아이템이 추가되었으며 마법소녀들의 보이스가 전부 변경되었으며 기존에 보이스가 없던 루나도 보이스가 추가되었다. 각성과 오브에 대한 것은 아래 각성 시스템 참조. 보이스의 경우 영어 보이스는 대사까지 바뀌었지만 일어 보이스는 대사는 기존과 같다. 그리고 오브 사용시나 경험치로 레벨 높일 때 등의 추가된 보이스들도 있다. 사람에 따라선 바뀐 보이스가 마음에 안들수도 있다. 2014년 1월 27일 4.0.2 패치로 옵션에서 보이스 구버전, 신버전 선택이 가능해졌다. 단 구버전에선 오브 사용시나 경험치로 레벨 높일 때의 보이스가 없기 때문에 저 상황에선 아무 소리도 나지 않는다. 또 구버전엔 루나의 보이스가 없기 때문에 루나의 보이스도 없다. 4.0.3 패치로 각성시가 아니더라도 저확률로 보물상자가 드롭되게 되었으며 기존의 로그인 보너스로 받은 되감기 티켓, 프레이야 티켓 사용이 불가능해지고 상자에서 되감기티켓과 프레이야 티켓이 나오도록 되었으며 최대 소지량이 각각 3개로 수정되었다. 경험치 노가다 할만한 스테이지로 추천하는 스테이지 중에는 4-1이 있다. 세실리아가 배치되어있는 10웨이브 스테이지인데 한 타임에 경험치가 1000~1500정도 벌리며 10웨이브라서 금방 끝나고 난이도도 어렵지 않다.[* 게임오버 될 경우 그 동안 모은 보물상자는 날아간다.(당연하지만 사용된 오브는 원상복귀 되지 않는다.) 그 경우 보물상자를 포기하거나 아니면 크리스탈을 소모해서 웨이브를 되돌려야한다.] 세실리아 Lv11 이상으로 각성 지속시간 90초일시 오브 12개가 필요하며 적이 얼마 안나오는 구간에서 각성안하고 버틸 것이라면 오브 10개면 된다. 또 9웨이브 후반에 래빗이 엄청나게 나오는 구간이 있는데 이걸 처리할 용도로 클로에를 배치할 것이라면 클로에 각성용 오브도 1개 필요. 세실리아의 Lv이 19가 되어 보물상자 드롭율이 80% 증가하면 한 타임에 경험치가 2000~3000 벌리게 된다. 4-1에서 할 때 방법은 간단한데 처음 배치된 세실리아를 각성시키면서 레벨 3까지 올린다.[* 레벨 4는 각성시 레벨 3보다 공속이 느리니 레벨 4로 올리지 말자.] 각성한 세실리아 혼자서 9웨이브 후반 제외하고는 모두 잡을 수 있다. 9웨이브 후반은 리리&라라 레벨2~3을 뽑아서 배치하거나 클로에 하나 뽑아서 레벨 4까지 올리고 각성 시키면 간단히 해결. 세실리아 Lv11 이상인 상태에서 오브 12개(13개)가 안돼서 오브 10개(11개)만 쓸 경우에는 1웨이브는 각성 안하고 넘기면 된다. 그리고 중간에 또 각성 안하고 넘겨야하는 구간이 있는데 이건 직접 해보면서 익혀야한다. 4.0.3 패치로 보물상자에서 일정 확률로 오브가 나오게 변경되고 보물상자가 더 잘 드롭돼서(4.0.3 이전에는 한 타임에 그냥 상자가 80~110개 정도 나오는데 패치 후 110~140개 정도 나온다.) 지속시간 120초인 세실리아 레벨 23 이상 기준으로 사용하는 오브보다 벌리는 오브가 더 많다. 거의 무한으로 노가다가 가능한 상황. 단 항상 더 벌리는 것은 아니고 오히려 적게 벌릴 때도 있으며 소모한 오브보다 2~3배로 벌리는 경우도 있는 등 기폭이 심하다. 고급 보물상자에서 오브가 얼마나 나왔는지가 중요. 어느 정도 경험치가 쌓이고 최대 오브수도 늘어난 다음에는 스테이지 6-4에서 초기배치된 비앙카 각성 2를 사용하여 노가다를 할 수 있다. 비앙카 레벨 23 각성 120초 기준으로 오브를 28개나 소모하지만 클리어하면 일반 보물상자 300개 이상에 고급 보물상자 60개 이상을 얻을 수 있다. 경험치는 최저라도 1만은 벌 수 있으며 오브 또한 충분히 회복된다. 다만 비앙카의 공격에 죽지 않고 빠져나가는 일부 핑키 Jr.을 처리할 마법소녀가 필요하고 웨이브 4에서는 풀업 비앙카 각성 2로도 화력이 약간 부족하기 때문에 가능하다면 비앙카를 지원할 사라를 소환하는 편이 좋다. 애초에 스테이지 4-1과 같은 일부 예외적인 스테이지를 제외하면 사라가 있는 편이 경험치 노가다를 하기에 편리하기 때문에 경험치 노가다를 할 생각이 있다면 사라를 개방하는 것을 추천한다. 4.0.4 패치로 보물상자에서 오브 나오는 확률이 너프 먹으면서 오브 회복이 힘들어졌다. 4-1은 물론이고 6-4도 오브 회복량이 소모량의 1/3 ~ 1/2 밖에 회복되지 않는다. 4.0.5 패치로 보물상자 드롭율이 너프 먹으면서 경험치 벌기도 힘들어졌다. 6-4 기준으로 4.0.5 패치 이후로 상자가 4.0.3~4.0.4때 보다 1/3 가량 밖에 모이지 않을 정도로 대폭 하향. 당연히 한 타임에 벌리는 경험치도 1/3으로 줄어버렸으며 얻는 상자가 줄어들어버리니 오브 회복량이 줄어들어버렸다. 대신 1-1 부터 2-10 까지 EX1, EX2, EX3 메달이 추가되고 3가지 메달을 다 딸 경우 총 경험치가 3000 이긴 한데 6-4에서 벌렸던 경험치를 생각하면 새발의 피. 또 저 메달은 한번 획득하면 다시 딸 수 없다. 즉 1번씩 밖에 얻을 수 없는 경험치라는 뜻. 하지만 오브 경험치 노가다 문제는 4.6.0 패치에서 유이코가 나오면서 해결되었다. 1-10에서 유이코를 빠르게 풀업하고 적당히 클리어되도록 놔두기만 해도 고급상자 150개, 일반상자 200개 이상을 먹을 수 있다. 오브를 유이코에게 꾸준히 먹였다면 이거보다 훨씬 더 나온다. 비록 DLC긴 하지만 3스테이지 EX메달이 추가되면서 얻을 수 있는 공짜 크리스탈 수가 굉장히 많이 늘었기 때문에 초보유저들도 해금하기가 어렵지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기